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Freitag, 29. Mai 2009, 11:22

Brink Infos

Neues Game von Splash Damage und Bethesda!



Die Entwickler von Enemy Territory: Quake Wars möchten in der nächsten Woche auf der E3 ihr neues Projekt gemeinsam mit Bethesda Softworks vorstellen. Schon jetzt ist aber bekannt, dass der Name des Spiels Brink lauten wird.

Zur Story:

Zu Brink ist bisher noch nicht viel bekannt. Es ist die Rede von einem utopischen Szenario, die gute alte "Arche" scheint im Mittelpunkt des Spiels zu stehen. Erwartet uns hier ein Endzeit-Szenario? Von Online-Elementen wurde gesprochen - vielleicht ein MMOG? Mit ziemlicher Sicherheit können wir aber auf Action und futuristische Kampfmaterialien hoffen - aber in Kürze wissen wir ja eh mehr. Man munkelt, die Produzenten möchten das Actioshooter-Genre revolutionieren.

Schon jetzt gibt es einen mysteriösen Teaser, der uns auf Brink aufmerksam machen soll.


Mit Gewissheit ist der Titel für PC und wohl auch Xbox 360 sowie PS3 geplant.

Zur offiziellen Website

Quelle: demonews & gametrailers

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Donnerstag, 13. August 2009, 13:53

Bethesda plant bereits jetzt DLC!

Der teambasierte "Rollenspiel-Shooter" Brink, welcher derzeit von Splash Damage entwickelt wird und bei Bethesda erscheinen soll, wird definitiv Download Content erhalten. In diesem Punkt sind sich die Macher, sowie der Hersteller bereits jetzt einig.

Paul Wedgwood von Splash Damage:
"Wir sind bekannt dafür unsere Spiele mit entsprechenden Inhalten nach der Veröffentlichung zu versorgen und Bethesda denkt in diesem Punkt ebenso wie wir. Wenn ihr euch alleine die Inhalte anseht, die zu Fallout 3 erschienen sind, dann könnt ihr euch so gut wie sicher sein, dass Brink eine ebensolche Unterstützung erhält."

Derzeit hat man die Pläne jedoch noch nicht konkretisiert, da man sich in der Pre-Alpha Entwicklungsphase befindet.
"Derzeit wäre es noch verfrüht irgendwelche Ankündigungen zu machen oder Pläne zu schmieden, aber generell sind Zusatzinhalte fest eingeplant," sagt Wedgwood noch einmal unterstreichend.

Brink
soll im Frühling 2010 für die Playstation 3, die Xbox 360 und den PC auf den Markt kommen.

Quelle: gamezone & vg247

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Samstag, 15. August 2009, 10:55

3 Neue Screenshots online!

Bethesda Softworks veröffentlichte heute drei neue Screenshots von Brink. Bei diesem Shooter, der im Frühjahr 2010 für Xbox 360, Playstation 3 und Games for Windows erscheint, verschmelzen Online- und Offlinekämpfe zu packender Nonstop-Action...

Pics:





Quelle: xbox-newz

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Sonntag, 13. September 2009, 09:48

Neue Bilder zu Bethesdas Ego-Shooter

Bethesda veröffentlicht einige neue Screenshots zum Ego-Shooter Brink.

Die 14 neuen Screenshots zeigen dabei einige Artworks und Renderbilder des Spiels, dem es an stylischer Action offensichtlich nicht mangeln wird. Um die Action entsprechend flüssig spielbar zu gestalten, wurde eine ungewöhnliche Funktion wie der "Smart"-Button eingeführt. Wird dieser gedrückt registriert das Spiel wo man, z.B. mit einem Sprung, landen möchte und führt die Aktion automatisch aus. Genaues Abtimen der Sprünge und anderen kniffligen Bewegungen entfallen somit, zumal das Spiel registriert wie man seinen Charakter spielt und die Missionen ein wenig auf die Spielweise abstimmen wird.

Zudem wollen die Entwickler mit dem sogenannten "Virtual Texturing" dafür sorgen, dass man im grafischen Sektor ein Höchstmaß aus PC und Konsolen herausholt. Dabei legen sie nach eigenen Aussagen viel Wert auf hochdetaillierte Charaktere, realistische Umgebungen, Licht- und andere atmosphärische Effekte.

Ob Brink hält was Entwickler und Screenshots versprechen erfahren wir leider erst im nächsten Jahr, da Bethesda das Spiel für den kommenden Frühling angekündigt hat.



(Quelle: gamezone.de)


"I am the punishment of God. If you had not committed great sins, God would not have sent a punishment like me upon you." - Genghis Khan

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Freitag, 2. Oktober 2009, 08:52

Singleplayer zerstört die Evolution!

Laut den Brink-Entwicklern von Splash Damage schwört man voll auf den Multiplayer...

"Multiplayer-Gaming ist das Beste", sagte Richard Ham, Creative Director von Splash Damage, im Interview mit XBox360Achievements.

"Daran glauben wir als Firma und dort liegen unsere Wurzeln. Ich sehe es als die menschliche Natur an. Wir sind soziale Wesen und als Gattung aufgestiegen, da wir mit anderen Menschen interagiert haben. [...] Seit Jahrhunderten sind Spiele eine soziale Übung. Schach, die Olympischen Spielen... es geht immer darum, raus zu gehen und mit anderen Leuten Kontakt aufzunehmen. Doch die Erschaffung der Videospiele zerstörte Jahrhunderte der menschlichen Evolution, denn nun kann man in kleinen dunklen Höhlen spielen und den Rest der Welt draußen lassen."

Daher werde Brink die Grenze zwischen Single- und Multiplayer verwischen. Brink ködert die Spieler sogar in die Online-Welt:

"Ihr werdet an einen Punkt im Spiel kommen, an dem wir euch sagen werden: 'Warum versuchst du es nicht mal online?' Wir bestechen euch sogar, in dem wir doppelt so viel EXP verschenken, als ihr normalerweise bekommen würdet."

Quelle: areagames & xbox360achievements

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Dienstag, 20. Oktober 2009, 12:19

Neues Entwicklertagebuch

Bethesda Softworks veröffentlicht heute einen weiteren Auszug aus dem Entwicklertagebuch von Brink. Der außergewöhnliche Shooter, bei dem Online- und Offlinekämpfe zu packender Nonstop-Action verschmelzen, erscheint im Frühjahr 2010 für XBOX360, PLAYSTATION3 und Windows PC.

Auch im zweiten Auszug des Entwicklertagebuchs wird ein Einblick in die Produktion von Brink geworfen. Olivier Leonardi, Künstlerischer Leiter des Shooters, erläutert die Entstehung des visuellen Stils und geht insbesondere auf das Charakterdesign ein, welches Brink zu einem Shooter der Extraklasse macht.



(Quelle: xbox-newz.de)
»RoJiN« hat folgende Datei angehängt:


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Montag, 30. November 2009, 11:06

Soll Solisten zum Multiplayer bekehren

Splash Damage und Bethesda stellten uns auf der gamescom erstmals ihr neues Actionprojekt Brink vor, das 2010 als Shooter ohne spürbare Grenzen zwischen Single- und Multiplayermodus begeistern möchte. Wie die Entwickler den Spielern, die aus Prinzip auf ihr Solo-Erlebnis pochen wollen, trotzdem irgendwie den Onlinespaß schmackhaft machen möchten, erklärte Studioboss Paul Wedgwood in einem Interview.
  • "Wir hoffen, dass dies das Spiel sein wird, welches die Meinung der Leute über Multiplayererfahrungen verändert."
  • "Unser vorheriges Spiel, Wolfenstein: Enemy Territory, hatte ein großes, aber doch überwiegend hardcore-orientiertes PC-Publikum. Um bloß zu dem Punkt zu kommen, an dem man online spielen konnte, musste man die Demo herunterladen, sie installieren, sich zu einem Server verbinden, feststellen, dass man ein Patch braucht, den Patch finden, feststellen, dass die Grafikkarte nicht auf dem Stand der Zeit ist, rausgehen, um eine neue Grafikkarte zu besorgen; dann konnte man schließlich mit dem richtigen Patch online spielen, wenn man den richtigen Server gefunden hatte. Nur ist die Breitbandverbindung dann am stottern, also sorgt man für eine bessere Leitung und letztendlich verbindet man sich, alles ist super, auf einmal erzählt einem aber ein 13-Jähriger Rassist, dass man eine 400 Pfund schwere Ehefrau habe und wisst ihr, das ruiniert euer Spielerlebnis einfach von Grund auf."
  • "Es gibt viele Leute, die sich Shooter kaufen und ewig nur den Singleplayer spielen, nie online gehen, ja gar nicht mal realisieren, dass es einen Button für Multiplayer gibt oder wozu er überhaupt da ist. Unser Ziel ist es, den Leuten beiläufig beizubringen, wie man gut in Multiplayershootern wird, während sie unseren Singleplayershooter spielen. Als Teil eines koordinierten Teams zu spielen, Belohnungen dafür zu sammeln, das Erlebnis der anderen Teilnehmer zu verbessern. Feinde zu flankieren und andere Dinge zu tun, die sowieso passieren werden, wenn sie online spielen."
  • "Und wir haben einen Haufen anderer Methoden, vom Beweis ihrer Fähigkeiten in der Rolle eines Mechanikers bis zum Sanitäter und so weiter... Es geht dabei nicht nur ums XP-Sammeln, damit sie mächtigere Charaktere mit besseren Items werden. Sie sollen ihren Skill als Mechaniker oder Sanitäter verbessern. Wir führen Buch darüber und zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel sagen wir ihnen: 'Warum probierst du nicht mal den Koop und schaust mal, wie dir das gelingt? Die nächste Mission über kriegst du die doppelte Anzahl Erfahrungspunkte, wenn du sie kooperativ mit jemand anders spielst.' - Wir sind uns so sicher, dass die Spieler so viel Spaß haben werden, dass sie von da an öfter im Koop spielen."


(Quelle: areagames.de)


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Dienstag, 1. Dezember 2009, 09:37

Gameplay Video verfügbar!

Jetzt wurde ein brandneues Gameplay-Video zu Brink veröffentlicht. Das knapp vier Minuten lange Video zeigt hierbei erste Gameplay-Szenen und konzentriert sich auf die Steuerung...


Ursprünglich sollte der Shooter Brink aus dem Hause Splash Damage im Frühjahr 2010 erscheinen, wurde nun aber verschoben. Der neue Termin wird vage mit Herbst 2010 angegeben

Quelle: youtube & gamezone

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Dienstag, 1. Dezember 2009, 18:14

Preview-Video mit actionreichen Gameplay-Szenen!

Die Seite g4tv.com hat jetzt einen neuen exklusiven Gameplay-Trailer veröffentlicht, welcher euch mit massig frischen Gameplay-Szenen versorgt. Leider müssen wir uns aber noch bis Herbst 2010 gedulden...


Quelle: youtube (g4tv.com)

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Donnerstag, 3. Dezember 2009, 11:23

Preview Objective Perspective!

Nun wurden gut neun Minuten frisches Gameplay-Material veröffentlicht. Die Entwickler von Splash Damage zeigen dabei wie man in die Rolle verschiedener Soldaten schlüpft...



Quelle: youtube

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Montag, 7. Dezember 2009, 10:01

Weiteres Gameplay-Video!

Gametrailers hat nun einen neuen Trailer veröffentlicht, welcher euch neben dem Online-Modus zusätzlich die Offline-Variante zeigt...


Quelle: gametrailers

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Dienstag, 19. Januar 2010, 17:36

Charakter-Tuning im Trailer

Zum Shooter Brink gibt es einen neuen Trailer zu sehen. Diesmal gehen die Entwickler auf die Feinheiten der optischen Charakter-Erstellung ein. Läuft alles nach Plan, wird Brink im Herbst diesen Jahres für die 360 erscheinen.

Hier geht es zum Video.



(Quelle: xbox-newz.de & viddler.com)


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Freitag, 26. Februar 2010, 18:40

Neue Screenshots online

Die Entwickler von Splash Damage haben weitere Screenshots veröffentlicht. Ob die gezeigten Bilder am Ende der tatsächlichen "Brink"-Grafik entsprechen, lässt sich derzeit nur erahnen. Gut sehen die Bilder auf jeden Fall aus.

Hier geht es zu den Bildern.



(Quelle: xbox-newz.de)


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Montag, 1. März 2010, 18:09

Release nach wie vor Herbst 2010

Gegenüber der Website connectedconsoles erklärte Bethesda Software, dass es sich bei der Terminangabe, die seit einigen Tagen die Runde macht (7. September 2010), um eine reine Spekulation handelt. Offiziell gilt weiterhin der Herbst 2010 als Releasetermin.



(Quelle: xbox-newz.de)


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Samstag, 6. März 2010, 16:18

Konzept-Bilder vom Spiel

Zum MMO-Shooter Brink wurden einige Konzept-Bilder veröffentlicht.

Hier geht es zu den Bildern .



(Quelle: xbox-newz.de)


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