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Dienstag, 29. Juli 2014, 13:56

Neues Video zeigt Gebiete unterhalb der Oberfläche des Mondes!

Zu "Destiny" wurde ein weiteres Video veröffentlicht, in dem eine neue Spielumgebung bzw. neues Areal unterhalb der Oberfläche des Mondes vorgestellt wird. "Destiny" erscheint am 09. September 2014 für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One...


Quelle: youtube

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Mittwoch, 30. Juli 2014, 16:51

Zahlen zur Beta genannt!

Activision hat sich nun nochmal zur "Destiniy"-Beta zu Wort gemeldet und Spielerzahlen genannt. Demnach nahmen auf allen Plattformen an der Beta-Phase insgesamt 4.638.937 (eindeutig identifizierbare) Spieler teil.

Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing meinte dazu: "Damit ist uns die mit Abstand größte Beta dieser Konsolengeneration und die bislang umfangreichste Konsolen-Beta aller Zeiten für eine neue Videospielmarke gelungen. Eine Beta-Phase dieser Größenordnung zu managen, ist eine beachtliche Leistung und wir sind begeistert von der phänomenalen Reaktion der Spieler. Aber dies ist nur ein Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird - wir zählen schon die Tage bis zum Launch von Destiny am 9. September."

Pete Parsons, COO bei Entwicklerstudio Bungie meinte dazu: "Wir waren absolut überwältigt von der enormen Anzahl an Spielern in der Beta. Unsere eigens gesetzten Ziele konnten wir noch übertreffen und das Feedback der Fans ist enorm wertvoll für uns. Wir können unserer Community gar nicht genug danken, die Reaktion war umwerfend! In den kommenden Wochen arbeiten wir hart daran sicherzustellen, dass Destiny zum Launch alle Erwartungen erfüllt."

"Destiny" erscheint am 09. September 2014 für PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One.

Quelle: xbox-newz, play3, videogameszone & playm

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Dienstag, 5. August 2014, 12:15

Offizieller Beta-Soundtrack veröffentlicht!

Bungie und Activision haben gestern den offiziellen Soundtrack der "Destiny"-Beta auf YouTube veröffentlicht...


Quelle: youtube

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Montag, 11. August 2014, 13:34

Beta-Fortschritte werden nicht übernommen!

Wie Bungie im offiziellen Blog mitteilt, werden die Spielfortschritte aus der "Destiny"-Beta nicht in die finale Spielfassung übertragbar sein. Alle Spieler sollen im September auf dem gleichen Stand starten.

Bungies Designer Tyson Green meinte dazu: "Seit der Beta haben wir das Spiel weiter angepasst und abgestimmt. Die Art und Weise, wie man Erfahrung erhält, wurde mehrmals geändert. Gegenstände wurden entfernt und hinzugefügt. Neue Features eingebaut. Auch wenn keine Veränderung einzeln wirklich groß war, lässt die Summe der Anpassungen die Charaktere aus der Beta in einem befremdlichen Zustand zurück, der bestenfalls verwirrend, schlimmstenfalls kaputt ist."

"Destiny" erscheint am 09. September 2014 für PlayStation 4, Xbox One, PS3 und Xbox 360.

Quelle: looki & bungie

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35

Mittwoch, 13. August 2014, 17:28

Neuer Mulitplayer-Trailer veröffentlicht!

Zitat von »destinygame«

"Betritt den Schmelztiegel, um deine Fähigkeiten gegen andere Hüter auf die Probe zu stellen. Dabei kämpfst du in kompetitiven Multiplayer-Arenen im ganzen Sonnensystem. Siege im Multiplayer bringen dir besondere Rüstungen, Waffen und Ausrüstung, die du in alle Spielmodi mitnehmen kannst.

Es ist Zeit zu kämpfen, Hüter. Wir sehen uns im Schmelztiegel."


Quelle: youtube

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36

Dienstag, 19. August 2014, 13:25

Neuer Trailer zum Planeten Venus veröffentlicht!

Bungie hat gestern einen neuen Gameplay-Trailer zu "Destiny" veröffentlicht, in dem diesmal der Planet Venus im Mittelpunkt steht...

Zitat

"Die Venus war einst ein Ort der Entdeckungen – ein wahres Paradies. Heute ist sie ein Denkmal für all das, was wir verloren haben. Besiege unsere Feinde. Erkunde die Ruinen unseres Sonnensystems. Werde zur Legende."


"Destiny" erscheint am 09. September 2014 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.

Quelle: youtube

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Freitag, 22. August 2014, 12:55

Launch-Trailer veröffentlicht!

Passend zum baldigen Release am 09. September 2014, haben Activision und Bungie gestern den Launch-Trailer zum kommenden SciFi-Shooter "Destiny" veröffentlicht...

Zitat von »destinygame«

"Du hast hier draußen viele Feinde, die unglaublich sind, aber sie trafen noch nie auf jemand wie dich. Ganz egal, wer du warst, es zählt allein, wozu du wirst."


Quelle: youtube

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38

Montag, 25. August 2014, 14:38

Time for Gold!

Bungie hat kürzlich den Goldstatus für "Destiny" bestätigt. Demnach erscheint der SciFi-Shooter pünktlich am 09. September 2014 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Die Online-Server starten ebenfalls am 09. September, wie Bungie zu verstehen gab.

Quelle: xbox-newz

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39

Donnerstag, 28. August 2014, 17:39

Preload startet in Kürze!

Wie Microsoft heute bekannt gegeben hat, wird man in Kürze den Mehrspieler-Shooter "Destiny" auf der Xbox One zum Preload freigeben, damit wir pünktlich zum Launch am 09. September loslegen können. Passend dazu soll es auch ein Programm geben, in dem Vorbesteller mit verschiedenen Extras belohnt werden.

Weitere Details dazu sollen schon bald folgen: "We're thrilled to make Destiny available for pre-order and pre-download for Xbox One owners around the world. This option was available for a short period of time before the official pre-order window opened. We'll have more details to share soon about the pre-order and pre-download window for Destiny."



Wie Major Nelson informiert, ist der Preload von "Destiny" ab sofort möglich. Das Spiel erscheint voraussichtlich am 09.09.2014 und kann ab 00:01 CEST am Veröffentlichungstag gespielt werden.

Zitat von »Microsoft«

"DAS XBOX ONE-SPIEL WIRD VORAUSSICHTLICH AM 09.09.2014 VERÖFFENTLICHT. DAS SPIEL KANN FRÜHER VON XBOX LIVE HERUNTERGELADEN WERDEN, ES IST JEDOCH ERST AB 00:01 CEST AM VERÖFFENTLICHUNGSTAG SPIELBAR. Sobald der Kauf abgeschlossen ist, kannst du dieses Spiel über „Verwalten“ auf der Produktdetailseite deiner Konsole herunterladen. Bestelle Destiny vor und du bist mit einem besonderen Vorhutabzeichen und frühzeitigem Zugriff auf die Vorhut-Waffenkammer für Tag Eins gerüstet. Destiny ist ein Shooter der nächsten Generation und verknüpft Handlung, kooperatives, kompetitives und öffentliches Gameplay sowie persönliche Aktivitäten in einer riesigen, dauerhaften Online-Welt. Mach dich allein auf den Weg oder schließ dich mit Freunden zusammen. Du entscheidest. Bestimme und verbessere dein Aussehen und deinen Kampfstil mit unglaublich vielen Rüstungen, Waffen und visuellen Anpassungen. Deinen Charakter kannst du in jeden Spielmodus mitnehmen – Kampagne, Kooperation, soziale Interaktion, öffentliches Spiel oder kompetitiver Mehrspieler-Modus. Erkunde die alten Ruinen unseres Sonnensystems, von den roten Dünen des Mars bis zur üppigen Dschungelwelt der Venus. Eigne dir unglaubliche Waffen und Kräfte an, mit denen du unsere Feinde besiegen kannst. Hol das zurück, was wir verloren haben. Werde zur Legende."

Zur Destiny Pre-Order Edition via xbox.com
Zur Destiny Digitale Hüter-Edition via xbox.com

Quelle: playm, xboxaktuell, polygon, majornelson & areagames

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40

Dienstag, 2. September 2014, 12:27

Zwei neue Trailer zum baldigen Release!

Um auf den baldigen Release in der kommenden Woche einzustimmen, haben Sony und Activision zwei neuen Trailer zu "Destiny" veröffentlicht. Das gezeigte Material stammt von Sonys Pre-TGS-Pressekonferenz...



Quelle: youtube

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Mittwoch, 3. September 2014, 12:50

Mit "Planet View" die Welten des Spiels erkunden!

Bungie hat jetzt mit "Destiny Planet View" eine Webseite eingerichtet, auf der man die Möglichkeit hat, den Mars, die Venus und den Mond zu erkunden.

Dazu heißt es: "Wer lauert in den tückischen Höhlen des Mondes auf heldenhafte Hüter? Wo ist die Landschaft der Venus am beeindruckendesten? Welche arglistigen Feinde bedrängen die Menschheit auf dem Mars? Destiny Planet View stellt eine Weltpremiere dar: Zum ersten Mal wurde die Spielwelt eines Videospiels mit Google Technologies kartographiert.

Das unter Verwendung von Google Technologies entwickelte Destiny Planet View ist ein kleiner Vorgeschmack auf die Welten des Spiels, die ab 9. September in Destiny zum Leben erweckt werden. Jedes der Gebiete kann erkundet werden; nützliche Hinweise, Informationen zur Historie und sogar ein paar versteckte Anreize warten auf ihre Entdeckung."



Quelle: pressakey & youtube

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Freitag, 5. September 2014, 12:07

Neuer Live-Action-Trailer veröffentlicht!

Activision hat gestern einen neuen Live-Action-Trailer namens "Werde zur Legende" zu "Destiny" veröffentlicht...

Zitat von »destinygame«

"Ein Einsatztrupp begibt sich auf eine epische Reise voller Action quer durch unser Sonnensystem und stellt sich unseren Feinden, um zurückzuholen, was uns gehört und um am Ende zur Legende zu werden. Featuring "Immigrant Song" von Led Zeppelin. Destiny erscheint weltweit am 9.9.2014."


Quelle: youtube

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Montag, 8. September 2014, 12:11

Day One-Patch, Server-Start & kostenloses Upgrade!

Am Wochenende hat Bungie einen Day One-Patch für "Destiny" veröffentlicht, der das Spiel auf Version 1.02 anhebt. Zu den genauen Änderungen ist aber leider noch nichts bekannt. Es heißt lediglich, dass der Softwareflicken auf PlayStation 4 ca. 256MB groß ist und verschiedene Verbesserungen mit sich bringt.

Außerdem hat man heute Morgen verkündet, dass die Server von "Destiny" am heutigen Montag, den 08. September um 14 Uhr unserer Zeit hochgefahren werden.

Des weiteren hat Bungie ein Upgrade-Angebot für PlayStation 3 oder Xbox 360-User, die das Spiel auf digitalem Weg gekauft haben. Diese dürfen bis zum 15. Januar 2015 kostenlos auf eine Xbox-One- oder PS4-Version Upgraden. Das ganze funktioniert von PS3 zu PS4 oder von Xbox 360 zu Xbox One. Auch die Erweiterungspässe werden übernommen, genauso wie Wächter, Charaktere, Fortschritt, Statistiken und Ausrüstung.

Zum Upgrade-Angebot

Quelle: areagames, play3, playm, eurogamer & destinythegame

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Montag, 8. September 2014, 13:35

Erweiterungspass ab sofort via XBL verfügbar!

Ab sofort kann der Erweiterungspass für "Destiny" via Xbox Live bezogen werden. Das Angebot ist bis zum 15. Januar 2015 gültig und ermöglicht die Nutzung auf Xbox 360 und Xbox One für die digitale Fassung.

Titel: Destiny-Erweiterungspass
Veröffentlichungsdatum: 08.09.2014
Größe: 108 KB
Preis: 34,99 €

Beschreibung:
Purchasing this digital content entitles you to both the digital Xbox 360 and Xbox One versions. Offer expires 1/15/15. Erweitere dein Destiny-Abenteuer um brandneue Story-Missionen, kooperative und kompetitive Multiplayer-Arenen sowie um viele neue Waffen, Rüstung und Ausrüstung, die du dir verdienen kannst. Der Destiny-Erweiterungspass enthält die Destiny-Erweiterung I und die Destiny-Erweiterung II. DLC in the Expansion Pass may be sold separately. If you purchase the Limited Edition or Ghost Edition with the Expansion Pass, do not also purchase the standalone Expansions, as you will be charged for them. Expansion Pass and DLC may not be available on all platforms or in all territories. Content available following the game’s launch. Pricing and release dates may vary by platform.

Quelle: xbox.com

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Dienstag, 9. September 2014, 16:31

Details zum Day One-Patch!

Bungie hat heute Details zum Day One-Patch für "Destiny" bekannt gegeben. Demnach enthält der Softwareflicken über 130 Änderungen und Korrekturen, die unter anderem Waffen, Fähigkeiten und Karten betreffen sollen. Aber auch an der Balance und der Spielstabilität wurde nachgebessert.

Der offizielle Changelog

Classes

General
• Removed subclass locking from builds.
• Adjusted the unlock order for all subclass trees.
• Adjusted the cooldown ranges of armor stats (Intellect, Discipline, Strength).
• Agility now has more impact to move speed and acceleration.

Titan

General
• Catapult no longer has screen effects

STRIKER
• Shoulder Charge now deals Arc damage instead of Kinetic
• Lightning Grenade shock damage increased by 66% (base 60 to 100)
• Amplify Super bonus-on-kill increased from 6% to 10%
• Flashbang no longer disorients ultra combatants
• Transfusion now has a 5-second cooldown before it can trigger again
• Juggernaut shield is removed after jumping or sprinting for 6.5 seconds
• DEFENDER
• Ward of Dawn now immediately regenerates your health on activation

Hunter

GUNSLINGER
• Golden Gun is now unable to overpenetrate through a Ward of Dawn shield
• Incendiary Grenade detonation damage reduced by 18% (base 140 to 115)
• Chain of Woe now grants an additional 5%, 10%, 15% bonus to reload speed
• Gunslinger’s Trance buff duration increased from 10 to 15 seconds.

BLADEDANCER
• Arcbolt Grenade impact damage reduced by 17% (base 120 to 100)
• Razor’s Edge distance traveled slowed and reduced
• Quickdraw now no longer requires a melee hit
• Blink now cancels invisibility when used

Warlock

VOIDWALKER
• Nova Bomb Vortex duration reduced from 5 to 3.5 seconds.
• Nova Bomb Vortex effects now has displays for its victims.
• Energy Drain impact damage increased by 10% (base 100 to 110)
• Soul Rip super bonus on kill increased from 6% to 10% bonus
• Vortex Grenade linger damage reduced by 50% (base 15 to 10) per tick
• Surge now grants a bonus to reload and weapon-ready speed
• Surge now activates when doing damage to an enemy instead of killing blow
• Surge agility buff increased by 33% (base 10 to 13)

SUNSINGER
• Firebolt Grenade impact damage reduced by 20% (base 100 to 80)
• Flame Shield now activates when doing damage to an enemy instead of killing blow
• Flame Shield now provides a small overshield
• Solar Grenade linger damage reduced by 50% (base 15 to 10) per tick

Weapons

General
• Removed weapon speed penalties from extended sprinting
• Capped inventory to 999 rounds
• Fixed several weapons that would display an incorrect magazine size
• Swapping weapons from inventory now only takes 50% of the ammo in PvE

Perks
• Return to Sender now procs more frequently by 15%
• Range Finder bonus reduced by 4%
• High Caliber Rounds damage to combatants increased by 67%

Assault Rifles
• Reduced the base Damage of all Assault Rifles by 7%
• Reduced the base Accuracy ranges by [14% to 25%], modified by weapon stat
• Reduced the base Stability ranges by [8% to 80%], modified by weapon stat

Pulse Rifles
• Increased the base Damage per bullet range by [2% to 17%], modified by weapon stat
• Increased the base Stability range by [8% to 25%], modified by weapon stat
• Reduced the base Rate of Fire by [8% to 19], modified by weapon stat

Scout Rifles
• Reduced the base Damage of all Scout Rifles by 8%
• Fixed an issue that broke the fx for explosive rounds

Hand Cannons
• Increased the base Zoom of all Hand Cannons by 20%
• Increased the base Damage per bullet range by [4% to 15%], modified by weapon stat
• Increased the base Magazine size range by [8% to 20%], modified by weapon stat
• Reduced the base Accuracy range by [75% to 100%], modified by weapon stat

Sniper Rifles
• Increased the base Stability range by [6% to 100%], modified by weapon stat

Fusion Rifles

• Fusion Rifle charging is now more reliable.

Shotguns
• Improved Shotgun damage falloff networking.
• Reduced base Damage per bullet range by [2% to 5%], modified by weapon stat
• Reduced base Shotgun range by [1% to 7%], modified by weapon stat

HMGs
• Improved HMG projectile networking.

Vehicles

General
• Fixed audio dropouts from vehicles for local player.

Sparrow
• Dodging while boosting is now easier to execute.

Cabal Interceptor
• Reduced Rocket Rate of Fire from 1 to 1.5666 seconds per shot.
• Reduced Rocket damage blast radius from 7 to 6 meters.
• Reduced Rocket damage falloff curves so they are less effective at long rangers
• Reduced Arming shape from 1 to 0.6 meters.

PVP

General
• Crucible Marks drop rate increased from 2 to 3 for wins, 1 to 2 for losses.
• Match completion XP and Glimmer awards increased.
• Match completion can now award Engrams.
• Playlists now unlock sequentially instead of based on character level.
• Health numbers are now normalized at a 200 base value (up from 175) to be easier for players to calculate.
• Ghost ammo collection disabled in all playlists.
• ‘Crushing’ voice-overs now plays properly when the game has 0:30 and 0:10 seconds remaining

Medals
• Mark of the Unbroken minimum threshold increased from 7 to 15
• Back in Action death streak threshold increased from 3 to 5
• Heating Up medal removed to avoid spam and player confusion
• Domination now only fires only once per domination zone per player
• Domination medal score increased from 40 to 125

Game Types

Salvage
• Salvage Zones now do not return to the most recent salvaged relic locations
• Fixed a bug with Salvage probe offense points being given out incorrectly
• Fixed spawn policy content that caused bad behavior on (PS3 only)

Maps

First Light
• Pike spawns reduced from 4 to 3.
• Interceptor spawns reduced from 2 to 1.
• Interceptor spawn times reduced to 2 minutes.
• Interceptor timer now does not start incrementing until after the game has started.

Blind Watch
• Windmill now pumps approximately 14% less liters of waters per match from 3.5L to 3L.

Rusted Lands
• Line-of-sight spawn influencers changed to reduce spawning near enemies.
• Level-of-detail volumes adjusted for better performance on slower platforms.

Shores of Time
• Playable space volumes adjusted to remove exploit zones
• Level-of-detail volumes adjusted for better performance on slower platforms.

The Anomaly
• Fixed a hole that let players see out of environment in the lower tunnel.

Bastion
• Pike spawns reduced from 4 to 3.
• Interceptor spawns reduced from 2 to 1.
• Interceptor spawn timers reduced to 2 minutes.
• Interceptor timer now does not start incrementing until after the game has started.

Exodus Blue
• Added physics volume to keep players from getting on top of the giant hose reel near Control Zone A

Activities

Missions
• Fixed an issue with Ishtar Collective Venus mission to enable the Vex Turret to drop Mind Cores for assisting players, instead of only killing blow players.

Strikes
• Strikes now award increasingly more Vanguard Marks at higher levels.
• Strikes now award significantly better Gear at lower levels.
• Fixed an exploit using Ward of Dawn against Sepiks Prime

Raids
• Raid condensed to two difficulty tiers, in order to get straight to the punishment. Levels adjusted.
• Flawless Raider achievement cut, then un-cut, then cut, then un-cut, then declared immune to further cutting.

Destinations

World
• Patrols award increased Vanguard reputation but no longer award Vanguard Marks.
• Patrol VIP objectives brought in-line with other objectives, but still award additional reputation.
• Treasure chest glimmer drop rate reduced, but added Materials to loot table.
• Treasure chests now have a small chance to award large drops of additional Glimmer, Materials, Engrams, and Consumables.
• Fixed various bugs where combatants were spawning in front of players
• Fixed bugs where too many combatants were spawning during some instances of the Vex Block event

Combatants
• Removed spurious XP bonuses for Fallen Captains, Hive Knights and Wizards, Vex Minotaurs, Cabal Centurions
• Stealth Vandals should award XP now.
• Acyclic Geometer’s name now display properly.
• Fixed Hydras to reward the correct loot for Patrol missions on Venus
• Spidertank leg health reduced by 16% (base 3000 to 2520) per leg.

Vendors
• Bounty introduction unlock moved from Level 6 to Level 4.
• Bounty Leads will be sent to characters upon reaching various milestones.
• Engram and Package tooltips now indicate what they can contain.
• Packages earned from Faction reputation rewards now contain Glimmer instead of awarding XP.
• Cryptarch reputation requirements to reach Rank 2 increased.
• Cryptarch reputation earned from purchasing Engrams are greatly reduced.
• Vanguard and Crucible Marks are now accruable beginning at Level 18.

Technical
• Fixed an issue with skill distribution that caused convergence to take much too long.
• Fixed an issue where players’ skill rating was too often shifting negatively causing less than ideal matches.


Quelle: xboxaktuell, areagames & vg247

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