Keine neuen Liebschaften
In den ersten beiden Teilen von
Mass Effect konnte man stets neue Liebschaften starten. In
Mass Effect 3 wird dies nicht mehr der Fall sein, das hat der Executive Producer Casey Hudson von BioWare bestätigt. Vielmehr möchte man angefangenen Geschichten bzw. Beziehungen zu Ende führen und gleichzeitig die dazugehörigen Konflikte behandeln.
"Dieses Mal haben wir keine neuen Charaktere für die Romanzen wie in Mass Effect 2, wo wir sehr viele neue Figuren eingeführt haben. Neue Spieler können etwas mit den bereit existierenden Charakteren anfangen. Wenn man schon früher Beziehungen mit ihnen hatte, gibt es jetzt die Möglichkeit, alles aufzuschlüsseln," so Casey Hudson.
Weiter heißt es (
Achtung leichte Spoiler):
"Es wird trotzdem sehr interessant: Mit Ashley, Kaiden und Liara gab es schon im ersten Spiel ein Art Dreiecksbeziehung. Und dann haben wir den Leuten eine Menge neuer Charaktere vorgestell, […] mit denen viele ebenfalls etwas hatten. Es wird sehr spaßig, einige der Charaktere aus Mass Effect 1 zurück zu holen und zusätzlich die Entscheidungen aus Mass Effect 2 zu berücksichtigen … das ergibt einige sehr interessante Szenarios."
Mass Effect 3 wird Anfang 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.
(Quelle: gamezone.de)
BioWare: 'Kampfsystem wird anders sein als in den Vorgängern'
Casey Hudson, Producer des kommenden Action-Rollenspiels
Mass Effect 3, hat sich in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite pcgamer.com zum Kampfsystem im dritten Ableger des Science-Fiction-Epos geäußert.
Hudson zufolge werden die
Kämpfe in Mass Effect 3 ganz anders ablaufen als in den beiden Vorgängern.
"Es ist ganz anders, zu diesem Part des Spiels haben wir jede Menge unserer spaßigen neuen Spezial-Möglichkeiten hinzugefügt. Wir geben dem Spieler hier mehr Nahkampf-Optionen, oder einer wird etwa die Möglichkeit haben, Lebenskraft aus getöteten Gegnern zu ziehen", so Hudson.
Als neue Spielerfahrung führt Hudson zudem auch den Atlas einen, einen mechartigen Kampfroboter. Ausschalten könne man diesen entweder, indem man seinen Piloten durch das Glasschild töte, oder indem man die ganze Maschine zerstöre. Bei letzterem besehe allerdings die Möglichkeit, dass der Pilot aus dem Wrack heraus hüpfe und weiter kämpfe.
(Quelle: onlinewelten.com)
17.05.11
Liebe, Sex und Homo-Beziehungen noch ausgefeilter
In einem Interview mit PC Gamer sprach Executive Producer Casey Hudson über die neuen Liebesmöglichkeiten in Mass Effect 3. Unter anderem verriet er, dass die romantischen Interaktionen trotz der neu hinzukommenden Squad-Mates ausschließlich mit den bereits bekannten Charakteren durchgeführt werden können. Außerdem werden alle Romance-Optionen, dank der zurückkehrenden Figuren, aus ME 1 wieder dabei sein.
Casey Hudson gegenüber PC Gamer:
- „Es kommen jede Menge neue liebestechnische Interaktions-Möglichkeiten hinzu.“
- „Dieses mal geht es mehr darum, wenn man ein Neueinsteiger ist, wie man die Beziehung mit einem Charakter beginnt. Falls man [in den Vorgängerteilen] bereits eine Beziehung mit einer der Figuren begonnen hat, kann diese natürlich fortgeführt werden.“
- „Auch dieses Mal spielt sich alles im Kontext eines Settings ähnlich dem Zweiten Weltkrieg ab, weshalb ihr nicht einmal wisst ob ihr überhaupt überleben werdet oder wie es nach der Story mit der Welt weitergehen wird.“
- „Im ersten Teil hattet ihr ja bekanntlich Ashley bzw. Kaiden, dann kam noch Liara hinzu und letztendlich entstand eine Art Liebesdreieck. [In ME2] haben wir den Leuten dann einige neue Charaktere dazu gegeben.“
- „Da sagten die Leute dann 'Ich will aber lieber meine Mass Effect 1 Charaktere und habe kein Interesse an irgendeinem dieser neuen Charaktere.' Schließlich sind aber doch jede Menge Leute Liebesbeziehungen mit einem der neuen Charaktere eingegangen.“
- „Der Witz dabei ist es nun, einfach wieder die alten Charaktere ins Spiel zurück zu bringen und dabei zuzuschauen was ihr in ME 2 gemacht habt und dann einige... interessante Szenarien bezüglich dieser Dinge auszulösen.“
Schlussendlich gab Hudson noch bekannt, dass Teammitglied Tali aus Mass Effect 1& 2 wieder dabei sein wird. Wrex hingegen wird leider nicht mehr in das Squad einsteigen.
Hier noch eine
Bildergallerie , weiß aber gerade nicht wie aktuell die Bilder sind...
(Quelle: areagames.de)
18.05.11
Besseres Ende für fleißige Spieler
Dass die Endsequenzen von den Entscheidungen, die der Spieler während der Story trifft, beeinflusst werden, ist nichts Neues. Diese Möglichkeit, den Abspann zu beeinflussen, bietet auch
Mass Effect 3.
Wie Casey Hudson, seines Zeichens ausführender Produzent des SciFi-Titels, aussagt, werden Spieler, die bereit sind die Nebenmissionen zu erfüllen, einen imposanteren Schluss erleben als die, die nur die Hauptstory absolvieren. Die Begründung dafür ist für ihn völlig logisch, denn
"Egal, ob man eine kleine Nebenaufgabe oder einen wichtigen Teil der Geschichte absolviert, beide Dinge steuern zum Krieg gegen die Reaper bei".
Weiter sagt er (ACHTUNG: Spoiler enthalten!):
"Wenn man einfach nur die zwingend benötigten Aufgaben des Spiels absolviert und es so schnell wie möglich durchspielen möchte, ohne irgendwelche optionalen Dinge zu erledigen, kann man das Spiel trotzdem beenden. Man wird ein Ende und einen Sieg geboten bekommen, aber verglichen mit den Spielern, die sich um die Nebenaufgaben kümmern, wird er brutaler und minimalistischer. Wenn man dagegen Verbündete aus der gesamtes Galaxis und all die Dinge, die ihr durch die Nebenquests bekommt in den finalen Kampf mitbringt, bekommt ihr ein beeindruckendes und definitives Ende zur Trilogie", so Hudson.
Natürlich sind verschiedene Enden immer auch motivierend für das erneute Spielen eines Titels, daher dürfen Fans der Serie sich schon jetzt auf
Mass Effect 3 freuen.
Ebenfalls äußerte sich der Mann über die Relevanz bisher getroffener Entscheidungen:
"Ich denke, dass man, sobald man früh Entscheidungen getroffen hat, sehen wird, wie diese das Spiel beeinflussen. Und die Entscheidungen, die man entgegen der bisher priorisierten Sichtweise treffen möchte, sind schwerer zu treffen." Unter anderem geht es dabei um die Rachni-Königin, die man töten oder verschonen konnte:
"Die Rachni [in Mass Effect 1] zu töten, könnte in Mass Effect 3 Möglichkeiten eröffnen, die man sonst nicht haben würde."
Angekündigt ist
Mass Effect 3 für das erste Quartal 2012 und wird auf dem PC, der Xbox 360 und der PS3 erscheinen.
(Quelle: gamezone.de)