
Die Macher von Fallout verwerfen die offene Spielwelt von Wyrdsong
Wyrdsong ist ein neues Rollenspiel von ehemaligen Mitarbeitern von Bethesda und Obsidian. Ursprünglich sollte das Spiel eine offene Spielwelt haben, aber das Studio war nun gezwungen, diesen Plan zu verwerfen.
Dies teilte Jeff Gardiner, der zuvor Fallout 76 leitete, PC Gamer mit. Wyrdsong wurde 2022 als Debütspiel von Something Wicked Games angekündigt, aber das Team konnte sich keine ausreichenden finanziellen Mittel sichern, nachdem das Geld aus einer Investition von NetEase aufgebraucht war.
Laut Gardiner arbeitet der Großteil des Teams nicht mehr im Studio, darunter auch Mitbegründer Charles Staples (ehemals Obsidian Entertainment). Auch Will Shen, der Starfield-Missionsdesigner, der 2023 von Something Wicked eingestellt wurde, hat das Unternehmen verlassen.
Aufgrund all dessen hat das Studio Wyrdsong zurückgefahren. Wo ursprünglich geplant war, es zu einem Open-World-Rollenspiel zu machen, wird die Spielwelt nun in Zonen unterteilt – ähnlich wie beim kürzlich veröffentlichten Avowed. Darüber hinaus wurde dem Spiel ein Roguelite-System hinzugefügt, das laut den Entwicklern gut zum Konzept des Spiels passt.
Something Wicked Games entwickelt das Spiel weiter, obwohl Gardiner zugibt, dass die Zukunft „sehr herausfordernd“ aussieht und das Spiel mit einer Notbesetzung entwickelt wird. „Ich arbeite hart daran, mehr Investitionen oder Angebote von Verlagen zu finden. Ich hoffe, dass wir es dieses Jahr schaffen, aber ich versuche auch nur, den Sturm zu überstehen.“
Wyrdsong spielt in einer alternativen Version Portugals im Mittelalter. Das Spiel soll die Spieler dazu bringen, „die Natur der Realität in Frage zu stellen“. Außerdem sollen die getroffenen Entscheidungen und die daraus resultierenden Konsequenzen zu einem wichtigen Teil des Spielerlebnisses werden, wobei nicht klar ist, ob dies auch in der neuen Version des Spiels der Fall sein wird. Es ist noch nicht bekannt, wann Wyrdsong veröffentlicht wird oder auf welcher Plattform.