Kitten Island Review
Kitten Island ist ein Spiel, das in einem Satz überprüft werden kann. Es ist ein süßes kleines Plattformspiel, das sich so anfühlt, als ob es von jemandem gemacht wurde, der nur das erste Super Mario Bros. gespielt hat. Das ist wirklich alles: Es ist gut gemacht, kurz und vollkommen dem NES-Klassiker ergeben. Wenn das deine Vorstellung von 4,19 € ist, neigen wir dazu, dir zuzustimmen. Viel Spaß!
Meine Tochter wäre wahrscheinlich begeisterter. Sie hat Kitten Island in ein paar Abenden verschlungen. Wir dramatisieren es vielleicht ein wenig, aber sie packte uns am Weihnachtspullover und sagte uns, dass wir es mit 5 von 5 bewerten MÜSSEN. Sie hat noch nie Super Mario Bros gespielt, was etwas ist, das wir sofort korrigieren werden. Das und wir werden sie überstimmen.
Kitten Island ist sicherlich entzückend. Es erreicht das Grundniveau der 2D-Pixelspritenkunst, die wir von einem Budget-Indiespiel erwarten würden, mit dem zusätzlichen Bonus, eine niedliche Katze als Hauptfigur zu haben. Es ist bunt, die Musik ist so spritzig, wie man es sich wünschen würde, und es ist alles ziemlich ansprechend. Kein Wunder, dass meine Tochter sich in es verliebt hat.
Die Steuerung ist überhaupt nicht komplex oder unerwartet. Du kannst springen und nach unten hüpfen, wobei sich die Feinde nur darin unterscheiden, wie viele Treffer sie am Hinterteil verkraften können. Schlangen, Skorpione und ähnliches bekommen die Wut deines Hinterns zu spüren.
Die Level sind etwas länger als du vielleicht erwarten würdest, wahrscheinlich, weil es nur fünfzehn davon gibt. Sie sind nicht komplexer als einige Stacheln, sich bewegende Plattformen und umlaufende Kettenschlagbälle. Kisten mit Katzensymbolen sind überall verstreut und verstärken wirklich die Super Mario-Verweise, und einige müssen sogar mehrmals mit dem Kopf gestoßen werden, um alle Belohnungen zu erhalten.
Möchtest du mehr Mario-Verweise? Ein Unverwundbarkeitsstern – Entschuldigung, Katzensymbol – lässt dich für eine Weile durch Feinde toben. Ein kleines Detail ließ uns Nintendo’s Classic noch mehr schätzen: Es gibt keine akustische oder visuelle Anzeige, dass die Unverwundbarkeit gleich vorbei ist, was unerwünschten Schaden bedeuten kann. Schon 1985 wusste Nintendo, was sie taten.
Anstelle von Röhren haben wir Tore. Anerkennung, wo sie verdient ist, es gibt etwas Geschicktes darin, wie sie eine Abkürzung zu einem Preis anbieten: Das Dungeon, das du durchquerst, ist viel schwieriger, mit sich drehenden Klingen und Fallen, aber es wird dir Sekunden sparen. Also gibt es einen Kompromiss, und bessere Plattformspieler werden die Herausforderung zu schätzen wissen. Kitten Island hat sicherlich keine scharfen Kanten anderswo.
Was am meisten überraschen wird, ist, wie kurz und einfach Kitten Island ist. Es gibt hier drei Welten mit jeweils fünf Levels. Jedes Level dauert einem erfahrenen Plattformspieler ein paar Minuten, also – schnelle Mathematik – es gibt nur fünfundvierzig Minuten Spielzeit hier. Meine Tochter hat länger gebraucht, da sie jede einzelne Münze und jedes Katzenpickup gesammelt hat (sie haben keinen Wert, also haben wir bald das Interesse verloren), aber es besteht eine starke Chance, dass du das Gleiche tun wirst wie wir und einen Doppelschlag machst, wenn du am Ende ankommst. Es gibt nicht einmal eine Abspannsequenz oder ein „gut gemacht“, um zu bestätigen, dass dies tatsächlich das Ende ist.
Nichts schleicht sich an, um die Formel zu verändern. Es gibt keine Bowsers, keine High-Concept-Levels, keine Upgrades oder bedeutungsvollen Sammelobjekte. Dies ist eines der geradlinigsten, unambitioniertesten Plattformspiele, die wir gespielt haben. Wir würden raten, dass Reinheit ein Grund dafür ist, warum es meiner achtjährigen Tochter gefallen hat. Aber für jemanden, der mehr als ein paar Plattformspiele in petto hat, wird das zu begrenzt sein.
Kitten Island ist ein günstiger, gedankenloser Spaß. Als Plattformer ist es bunt und niedlich, wobei die Schwierigkeit in versteckten Teilen des Levels liegt. Es gibt keine komplizierten Mechaniken zu erlernen, keine überraschenden Level. Für einen Gelegenheitsspieler oder jemanden, der eine vage nostalgische Fingerübung möchte, wird das ausreichen.
Während meine Tochter Kitten Island geliebt hat, konnte ich den Zynismus nicht davon abhalten, die Tür einzutreten. Kitten Island hatte viel Platz für etwas Interessantes: einige Upgrades, Bösewichte, die mehr tun als kriechen, sogar ein verdammtes Schwimmlevel. Aber es ist entschlossen. Es hat einen Plattform-Königstrick, und es wird diesen Trick für fünfzehn Levels und fünfundvierzig Minuten weiterhin aufführen.